Data di uscita: 31 marzo 2026
Piattaforme: Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox Series X, PC
Metascore: basato su 8 recensioni: 0% positive, 88% miste (7 recensioni), 13% negative (1 recensione)
Consenso: nessuna recensione positiva; la maggioranza è di tono misto con valutazioni che vanno da 30 a 70
Cosa piace alla critica
Doppiaggio e colonna sonora
Gli elementi più lodati sono la qualità del comparto audio. PlayStation Universe (60) scrive: “il lavoro vocale e la colonna sonora sono i punti di forza”. Gamesurf (65) conferma: “con l’eccezione del doppiaggio e di una colonna sonora all’altezza dei capitoli precedenti”. TheSixthAxis (70) nota che “il mix di personaggi nostalgici e nuovi funziona bene”.
Narrative e potenziale futuro
Alcuni critici apprezzano l’intenzione di espandere la lore. Hobby Consolas (65) scrive: “scelgo di credere che questo sia solo un nuovo passo verso un futuro in cui finalmente avremo un nuovo capitolo fatto bene”. Gamesurf aggiunge: “Crystal Dynamics e Bit Bot Media usano abilmente il personaggio di Elaleth per raccontare gli eventi dietro le quinte che hanno plasmato Nosgoth, introducendo elementi narrativi che aprono la strada al futuro della saga”.
Personaggi giocabili
TheSixthAxis (70) sottolinea che “i fan della serie saranno entusiasti di giocare finalmente come Raziel in forma di vampiro in particolare”.
Cosa non convince
Gameplay frustrante e problemi tecnici
La critica più ricorrente riguarda il combat system e il level design. Final Weapon (30) scrive: “la narrazione sembra forzata e il gameplay è spesso profondamente frustrante e pieno di problemi”. PlayStation Universe (60) parla di “azioni e platform che soffrono di cattivo level design e pessima IA nemica”. Giant Bomb (50) definisce il gameplay “afflitto da problemi e mancanze totali”.
Basso budget mal gestito
Multiplayer.it (55) è molto critico: “questo è uno dei problemi più evidenti dell’intera produzione: un budget basso che è stato utilizzato male. Si vede nella mancanza di attenzione ai dettagli, nei menu spartani e poco curati, e in generale in tutto ciò che il gioco ha da offrire. Il risultato finale è un progetto che sembra più amatoriale che ufficiale. E il fatto che il nome Crystal Dynamics sia dietro – e che questo segni il primo vero ritorno di
Legacy of Kain in oltre vent’anni – rende l’esperienza ancora più amara”.
Narrativa deludente
Diversi critici sottolineano che la scrittura non è all’altezza della serie. PlayStation Universe nota che “persino la storia soffre di una scrittura semplice e mediocre, qualcosa che un tempo era un punto di forza per il franchise”. Giant Bomb (50) aggiunge: “c’è un sacco di amore qui per la storia di Legacy of Kain, ma i suoi cambiamenti e contributi al lore la fanno sembrare più fan fiction che un vero prequel”.
Stile visivo incoerente
TheSixthAxis (70) segnala “strani cambiamenti nello stile visivo che a volte sono fastidiosi”. Gamesurf (65) parla di un “passo indietro tecnico sotto ogni aspetto” tranne che per l’audio.
Delusione generale per il ritorno
La recensione più negativa, Final Weapon (30), conclude: “se questo è indicativo della direzione che la serie Legacy of Kain potrebbe prendere, forse è meglio che la serie venga dimenticata”. Giant Bomb riassume il sentimento comune: “volevo che fosse il trionfale ritorno di Kain, Raziel e lo strano, oscuro mondo di Nosgoth, ma ciò che è arrivato invece era qualcosa vestito con la pelle della serie – non un’evoluzione, ma una reinvenzione priva di ispirazione”.
Sintesi del consenso critico
Le recensioni di Legacy of Kain: Ascendance mostrano un consenso quasi unanime sulla delusione. Dopo 23 anni di attesa, il ritorno della serie è considerato dalla critica tecnicamente scadente e narrativamente incerto. I pochi elementi apprezzati – il doppiaggio, la colonna sonora e l’intenzione di espandere la lore – non compensano i difetti strutturali: combat system frustrante, level design approssimativo, IA nemica problematica, e una realizzazione complessiva che Multiplayer.it definisce “amatoriale”.
Hobby Consolas (65) rappresenta la posizione più indulgente: “so di accontentarmi delle briciole – che questo avrebbe potuto essere fatto mille volte meglio, e che la saga di Legacy of Kain merita molto di più”. Final Weapon (30) e Giant Bomb (50) incarnano invece la delusione più profonda, con il primo che arriva a mettere in dubbio il futuro stesso della serie.
In conclusione, la critica vede in Legacy of Kain: Ascendance un ritorno fallito che rischia di allontanare i fan storici invece di riaccendere l’entusiasmo per il franchise. Un titolo che, secondo il consenso generale, non è all’altezza dell’eredità che porta con sé.
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