Screamer – Recensione basata sulla critica (Metacritic)

Screamer – Recensione basata sulla critica (Metacritic)



Data di uscita delle recensioni: 22 marzo 2026

Piattaforma analizzata: PlayStation 5

Metascore: 76 (recensioni generalmente favorevoli)

Consenso: 15 recensioni positive, 6 miste, 0 negative (su 21 testate)



Uscita del gioco: 

Mar 26/2026 su PC, Xbox series, ps5

Cosa piace alla critica

Il punto di forza più citato è il gameplay arcadeThe Games Machine (87) lo definisce “una pura delizia di velocità, tecnica e derapate” e sottolinea come il sistema di guida, pur con qualche piccola goffaggine, sia divertente e coinvolgente. IGN Italia (85) aggiunge che le meccaniche di attacco e difesa, paragonabili a quelle di un picchiaduro, diventano “estremamente divertenti” nel medio termine.

La struttura a campagna con personaggi e trama riceve apprezzamenti contrastanti ma spesso positivi. Checkpoint Gaming (85) la definisce “degna della TV”, con un cast di personaggi ben caratterizzati. Push Square (80) nota che la storia “forse si protrae un po’ troppo”, ma apprezza comunque l’ambizione.

Dal punto di vista tecnico, diversi critici lodano la presentazione in stile anime e l’interfaccia curata. Creative Bloq (80) parla di un “reboot intriso di stile anime”. The Games Machine evidenzia la “solidità tecnica” e la “meticolosa cura estetica” applicata a interfaccia, auto e personaggi.

Cosa non convince

Il principale difetto segnalato è un certo squilibrio di difficoltàAdrenaline (80) è esplicita: “il difetto principale è il vistoso squilibrio, che può portare a frustrazione”, aggiungendo che la sensazione di perdere perché l’IA “imbroglia” è spiacevole. Hobby Consolas (84) conferma che il gioco può sembrare “troppo ostile” nelle prime corse, ma invita a dargli tempo.

La direzione artistica dei tracciati è considerata poco distintiva. Sia The Games Machine che IGN Italia notano che manca “quel quid estetico in più” per emergere in un panorama affollato di mondi cyberpunk, e che si sarebbe potuto fare di più per rendere uniche le piste.

Infine, il ritmo della campagna e l’integrazione narrativa dividono. Gameliner (80) scrive che il gioco “non diventa completamente lo spettacolo narrativo che a volte sembra voler essere”, mentre Indigo GEEK (80) osserva che la modalità carriera cade in “alcuni dei soliti problemi delle storie di ispirazione anime”.

Sintesi del consenso critico

I recensori concordano su un punto: Screamer è un coraggioso ritorno al racing arcade che riesce nell’intento di offrire un’esperienza di guida veloce, tecnica e appagante una volta padroneggiati i comandi. Le meccaniche di combattimento su strada e il comparto estetico sono apprezzati, mentre l’equilibrio della difficoltà e l’originalità visiva dei tracciati sono gli aspetti più contestati.

La rivista Metro GameCentral (80) riassume il consenso: “un arcade racer con influenze anime, una storia completa, un multiplayer eccellente e un modello di guida esagerato che gamifica ogni aspetto delle sue gare complesse e al limite”. Futurezone (non presente in questa lista ma citata in altre recensioni come la più critica) aveva invece giudicato il pacchetto complessivamente esiguo per il prezzo, posizione che in questa selezione di recensioni per PS5 non trova riscontro diretto.

In conclusione, la critica vede in Screamer un titolo solido e ambizioso, che riporta in auge un genere dimenticato con personalità, pur con qualche imperfezione di bilanciamento e originalità visiva da limare.

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