Notizie in Pillole

Crimson Desert: rilasciata la patch 1.00.03 con deposito oggetti e miglioramenti ai comandi

Pearl Abyss ha pubblicato oggi, 23 marzo, l'aggiornamento 1.00.03 per Crimson Desert. La patch è già disponibile su PlayStation 5 (dalle 03:15 UTC) e su Xbox Series X|S (dalle 09:15 UTC).

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Sony ha avviato una nuova operazione di pulizia del PlayStation Store, eliminando più di 1.000 titoli considerati shovelware (giochi a basso costo e qualità discutibile). Le società più colpite sono Nostra Games (circa 700 giochi rimossi) e CGI Lab, entrambe specializzate in produzioni rapide, spesso realizzate con l'ausilio dell'intelligenza artificiale generativa e pensate per ottenere facilmente trofei.

Un portavoce di Nostra Games ha commentato su Discord: "Purtroppo il PlayStation Store ha rimosso i nostri giochi e non siamo in grado di fornire una ragione precisa, perché non è stata comunicata nemmeno a noi". L'azienda ha aggiunto che intende continuare a pubblicare su Nintendo Switch, Xbox e Steam.


Baldur's Gate 1 su motore BG3: disponibile la demo del remake non ufficiale

Il team Deathbringer's Reign ha rilasciato una demo giocabile del remake amatoriale di Baldur's Gate 1 realizzato con il motore di Baldur's Gate 3. L'anteprima offre circa un'ora e mezza di contenuti, ricostruendo fedelmente Candlekeep, NPC, quest e dialoghi.


Vampire Crawlers sbarca su Xbox Game Pass al day one

Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors, spin-off deckbuilder roguelite di Vampire Survivors, arriverà su Xbox Game Pass (Ultimate e PC) il 21 aprile, giorno del lancio. Aprile 2026 vedrà così tre day one sul servizio, insieme ad Aphelion e Replaced.


Dragon Quest X: arriva l'assistente IA di Google Gemini

Square Enix ha annunciato l'integrazione del modello Gemini di Google in Dragon Quest X, introducendo un compagno virtuale chiamato Chatty Slimey. L'assistente interagisce con i giocatori tramite conversazioni testuali e vocali in tempo reale, offrendo suggerimenti, commentando le azioni di gioco e aiutando i nuovi utenti a orientarsi nell'MMORPG. Il creatore della serie Yuji Horii ha dichiarato: "L'IA avrà un grande impatto sull'evoluzione futura dell'esperienza utente". La funzione entrerà a fine aprile, in concomitanza con l'espansione Version 8.0 in arrivo il 25 giugno in Giappone.


Kingdom Come: Deliverance – Digital Foundry promuove l'upgrade next-gen

L'analisi tecnica di Digital Foundry ha giudicato positivamente l'upgrade gratuito per PS5 e Xbox Series X|S di Kingdom Come: Deliverance, definendolo vicino ai preset Ultra del PC per texture, ombre e illuminazione globale. Il texture pack HD migliora nettamente materiali e dettagli, ma l'uso del FSR1 (upscaler datato) accentua il flickering della vegetazione. Il frame rate punta a 60 fps, ma nessuna console riesce a mantenerli stabilmente: PS5 Pro è la più solida, mentre Series S sorprende grazie a preset più leggeri.


Starfield su PS5: ecco le funzionalità esclusive del DualSense

Bethesda ha svelato le caratteristiche uniche della versione Starfield per PS5, in arrivo il 7 aprile. Il controller DualSense sfrutterà:

  • Grilletti adattivi: resistenza variabile in base all'arma usata e all'armamentario della nave.

  • Barra luminosa: indica energia e integrità del veicolo.

  • Touchpad: cambio rapido visuale (1a/3a persona), mappa e scanner.

  • Altoparlante integrato: riproduce registri audio e comunicazioni a distanza.

Il lancio coinciderà con l'aggiornamento gratuito Free Lanes e l'espansione Terran Armada su tutte le piattaforme.


CD Projekt Red: un progetto misterioso in uscita nel 2026, forse un DLC di The Witcher 3

CD Projekt ha confermato agli azionisti l'arrivo di un progetto non ancora annunciato entro quest'anno. Il co-CEO Michał Nowakowski ha escluso uno shadow drop, privilegiando una campagna marketing strutturata. I rumor suggeriscono che si tratti di una nuova espansione per The Witcher 3, ambientata nel Velen e pensata come ponte verso The Witcher IV. 


Anvil Engine: Ubisoft presenta Micropoligoni, tecnologia simile a Nanite

Ubisoft ha svelato alla GDC di San Francisco il middleware Micropolygon per il suo motore Anvil. La tecnologia consente di renderizzare milioni di dettagli geometrici contemporaneamente con impatto minimo sulle risorse, avvicinandosi alla soluzione Nanite di Unreal Engine 5. L'obiettivo è semplificare la creazione di open world enormi e altamente dettagliati, accelerando lo sviluppo dei prossimi giochi del publisher francese.


Void Hunters: GDR free-to-play dark fantasy con combattimenti a turni ispirati a Baldur’s Gate 3 e The Witcher. Il titolo sarà su PC e mobile con cross-play e cross-progression; un’alpha test è già accessibile tramite Discord. La sfida sarà bilanciare monetizzazione e rispetto del giocatore in un mercato live service molto competitivo.


Rainbow Six Siege: ora giocabile gratis in accesso permanente

Ubisoft ha reso disponibile l'accesso gratuito permanente a Tom Clancy's Rainbow Six Siege. L'offerta include le modalità Partita veloce, Non classificata e Dual Front (quest'ultima non su PS4 e Xbox One) con una selezione di operatori. Per sbloccare la Classificata, la Coppa Siege, operatori aggiuntivi e oggetti estetici è necessario un pagamento. Il gioco è scaricabile su PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC (Ubisoft Connect, Epic Games Store, Steam).


PS5 Pro e PS6: Mark Cerny apre alla Frame Generation

Il capo progettista di PlayStation, Mark Cerny, ha confermato a Digital Foundry che una tecnologia equivalente alla Frame Generation di FSR Redstone sarà disponibile in futuro sulle piattaforme PlayStation, frutto della collaborazione con AMD. Cerny ha inoltre precisato che per quest'anno non sono previsti ulteriori aggiornamenti al PSSR.


Epic Games Store: i giochi gratis di fine marzo 2026

Dal 26 marzo, fino al 2 aprile, è possibile scaricare gratuitamente due titoli su Epic Games Store:

  • Havendock: simulatore di colonia in cui si costruisce e gestisce una base in mezzo all'oceano, con elementi sandbox e gestione risorse.

  • Hyper Echelon: shoot 'em up arcade con visuale dall'alto, battaglie spaziali e supporto alla coop locale.



Bloodstained: The Scarlet Engagement approderà su Nintendo Switch (e forse Switch 2)

Secondo quanto emerso dal profilo LinkedIn del producer di 505 Games Carlos Aguilar, il seguito di Bloodstained: Ritual of the Night uscirà anche su Nintendo Switch, mentre lo stesso publisher starebbe lavorando a un progetto non ancora annunciato per Switch 2. L’uscita è prevista per il 2026.


System Shock: la patch 2.1 allinea tutte le piattaforme alla stessa versione

Nightdive Studios ha rilasciato l'aggiornamento 2.1 per il remake di System Shock, definito internamente "Parity Patch". L'update allinea finalmente le versioni su PC, PS5, Xbox Series X|S e altre piattaforme, introducendo miglioramenti al level design, alla mira con gamepad, alla musica dinamica, alle texture e numerose correzioni (tra cui un achievement e bug su schermate di avvio). Ringraziamenti speciali vanno al membro della community Vikxen per i feedback forniti.


Guilty Gear -Strive-: aggiornamento 2.00 in arrivo il 9 aprile

Arc System Works ha annunciato la versione 2.00 di Guilty Gear -Strive-, in uscita il 9 aprile insieme al personaggio DLC della Stagione 5 Jam Kuradoberi. L'update introduce le nuove meccaniche di combattimento Wild Assault e Counter Blitz, nuove mosse speciali, stage, skin e il sistema di ricompense stagionali Blazing Pass. Successivamente arriveranno Robo=Ky (estate 2026), un altro personaggio (inverno 2026) e uno nella primavera 2027.


Minecraft Dungeons 2 è stato annunciato ufficialmente

Xbox Game Studios, Mojang Studios e Double Eleven hanno svelato Minecraft Dungeons 2, in arrivo nell’autunno 2026 su PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Switch 2 e PC (Steam e Microsoft Store). Il titolo sarà incluso nel Game Pass e supporterà Xbox Play Anywhere. Il sequel torna con la formula action RPG cooperativa, promettendo nuove sfide e luoghi inediti.


Red Dead Redemption 2: una patch inedita aggiunge 60 fps e ray tracing

Una nuova ottimizzazione per Red Dead Redemption 2 introduce il supporto a 60 fotogrammi al secondo stabili e ray tracing su PS5 e Xbox Series X|S, sfruttando nativamente l'hardware delle console attuali. L'update include anche risoluzione 4K nativa, tempi di caricamento ridotti grazie all'SSD, audio spaziale e miglioramenti alla modalità foto.



The 7th Guest: annunciato il remake completo del classico horror-puzzle

Arriverà entro il 2026 su PC, PS5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch. La ricostruzione introduce video volumetrici con attori reali in 3D, enigmi riprogettati e ambienti con effetti visivi dinamici.


SteamOS 3.8: arriva il supporto per Steam Machine e handheld di terze parti

Valve ha rilasciato in anteprima la versione 3.8 di SteamOS, con novità sostanziali:

  • Supporto preliminare per Steam Machine, in attesa di dettagli sulla disponibilità .

  • Compatibilità estesa a handheld di terze parti: ROG Ally, Lenovo Legion Go 2, OneXPlayer X1, MSI, GPD, Zotac .

  • Nuove funzioni per Steam Deck: vera modalità di ibernazione, memory power down per LCD, Bluetooth Wake ripristinato .

  • Miglioramenti lato desktop: HDR, VRR, scaling multi‑display, upgrade a KDE Plasma 6.4.3 .

  • Supporto a microfoni Bluetooth in gaming e aggiornamenti a driver e Arch Linux.



Digimon UP: annunciato il nuovo RPG free-to-play per iOS e Android

Bandai Namco ha svelato Digimon UP durante il Digimon Con 2026. Il gioco, in arrivo entro l’anno, punta su allevamento e cure dei Digimon, Digievoluzioni, combattimenti e una grafica in pixel art.


Cat Parents: pubblicato il trailer ufficiale

é stato diffuso il trailer ufficiale di Cat Parents, un nuovo gioco in arrivo su piattaforme non ancora specificate. Il video, pubblicato il 17 marzo 2026, mostra uno stile cartoon e un’ambientazione incentrata sulla gestione e cura di gatti, con elementi di simulazione e avventura. Al momento non sono state comunicate la data di uscita né le piattaforme di destinazione.

Link trailer 


Marvel Heroes: dopo otto anni torna online grazie ai fan

A distanza di otto anni dalla chiusura dei server, Marvel Heroes è stato riportato in vita dalla community grazie a un emulatore di server chiamato progetto Tahiti. Sono già attivi server gestiti dai giocatori (con migliaia di utenti in coda) ed è disponibile anche una versione single player scaricabile da GitHub.


Rushing Beat X: dopo 33 anni torna la storica serie picchiaduro SNES

Rushing Beat X: Return of Brawl Brothers è ora disponibile su PC, PS5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2. Il nuovo capitolo riprende il gameplay classico a scorrimento con grafica 3D, nuovi personaggi e mosse. Giocabile in single player e multiplayer, riunisce i protagonisti storici Rick e Douglas in una nuova avventura.


Samson: il semi-open world spietato arriva su PC l’8 aprile

Liquid Swords ha presentato Samson, un’azione in semi-open world ambientata in una città degradata degli anni ’90. Il gioco punta sulla gestione del rischio: si svolgono attività illegali per guadagnare e ripagare un debito, ma portare molti soldi in tasca espone a imboscate che, in caso di sconfitta, fanno perdere tutto . Il prezzo è di 25 euro; la versione PC esce l’8 aprile, mentre le versioni console sono annunciate senza data.


Palworld: verso la 1.0 e il futuro del survival crafting AAA

Pocketpair ha confermato che Palworld uscirà dalla fase di Early Access con la versione 1.0 nel 2026, che includerà finalmente l'attesissima area dell'Albero del Mondo . Il director di publishing John Buckley (Bucky) ha dichiarato a GamesRadar+ durante il GDC 2026 che secondo lui mancano ancora "qualche anno" prima che un editore tenti un vero survival crafting AAA, aggiungendo di essere rimasto deluso dalla cancellazione del progetto di Blizzard con nome in codice "Odyssey" .

Intanto Pocketpair ha lanciato Pocketpair Publishing per supportare sviluppatori indie, pubblicando già titoli come Dead Take e Normal Fishing, mentre i team interni stanno già lavorando a prototipi per il prossimo progetto. Sul futuro di Palworld, Buckley non esclude un "Palworld 2.0" ma ritiene irrealistico uno sviluppo decennale come No Man's Sky a causa dei limiti della progressione lineare e del rischio di rendere il gioco troppo complesso per i nuovi giocatori.






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