Ariana and the Elder Codex – Recensione basata sulla critica (Metacritic)

Ariana and the Elder Codex – Recensione basata sulla critica (Metacritic)


Data di uscita: 24 marzo 2026. PC* PS5 PS4 NS (*PC: April 29)

Piattaforma analizzata: PlayStation 5
Metascore: 73 (recensioni miste o nella media)
Consenso: 4 recensioni positive, 3 miste, 0 negative (su 7 testate)

Cosa piace alla critica

Il comparto più lodato è il gameplay action e il sistema di personalizzazioneThe Outerhaven (90) lo definisce “un fantastico metroidvania che implementa meccaniche RPG e un combat system action che risulta soddisfacente”. Noisy Pixel (85) aggiunge che il combat system è “veloce, fluido” e il sistema di build “altamente personalizzabile” mantiene gli scontri coinvolgenti per tutta la durata.

La presentazione visiva e la varietà di nemici e incantesimi sono altri punti di forza. Video Chums (81) parla di un gioco “stupendo, pieno di incantesimi unici e nemici” che rende emozionante l’esplorazione. Noisy Pixel sottolinea anche la qualità della scrittura: la storia e i personaggi sono “più coinvolgenti del previsto”, con dialoghi ben scritti e una protagonista “amabile”.

Cosa non convince

La durata limitata e la ripetitività sono le critiche più ricorrenti. Noisy Pixel (85) pur apprezzando il gioco ammette che “la limitata varietà di nemici e la durata leggermente breve” gli impediscono di dominare il genere. DualShockers (70) conferma: “non richiederà molto del vostro tempo, ma non rivoluzionerà il genere”.

Il ritmo narrativo e i dialoghi dividono nettamente. PSX Brasil (75) nota che “i dialoghi tediosi interrompono troppo il ritmo”, consigliandolo solo a chi ha pazienza e vuole immergersi nella storia. RPGamer (60) è più critico: la trama è “appena sufficientemente coinvolgente”, con colpi di scena prevedibili e un eccessivo “dumping” di informazioni nel finale che appesantiscono l’avventura.

La critica più negativa arriva da Finger Guns (50), che bolla il gioco come “un povero tentativo di imitare lo stile Vanillaware” e lo descrive come un’esperienza “triste e superficiale”, con combattimenti frustranti, livelli noiosi e narrazione fiacca. La recensione conclude: “non giudicate questo libro dalla copertina”.

Sintesi del consenso critico

I recensori concordano su alcuni punti: Ariana and the Elder Codex è un metroidvania con action-RPG solido ma non innovativo, che funziona meglio nel gameplay che nella narrazione. Il combat system fluido e la libertà di personalizzazione sono apprezzati, così come la qualità visiva e il character design. Tuttavia, la durata contenuta (circa 15 ore secondo RPGamer), la varietà limitata di nemici e un ritmo narrativo altalenante con dialoghi talvolta invadenti sono gli aspetti più contestati.

In conclusione, la critica vede in Ariana and the Elder Codex un titolo competente ma non memorabile, che saprà accontentare i fan del genere in cerca di un’avventura breve e ben realizzata, ma che probabilmente non lascerà il segno in un panorama ricco di concorrenti più celebri. 

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